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sexta-feira, 16 de abril de 2010

MIXER PIONEER SVM 1000




Desde o lançamento do DVJ-X1, em 2004, que a Pioneer estava empenhada em unir os mundos da imagem e do som num único dispositivo de mixagem que facilitasse o trabalho dos DJs. Três anos depois (2007), a empresa responde ao mercado e anuncia a chegada da SVM-1000. O ponto de partida para este novo dispositivo foi o premiado mixer DJM-800, cujas características complementadas com os leitores de DVD/CD DVJ-1000 resultaram numa plataforma multiface que permite aos DJs sincronizar elementos áudio e vídeo durante as suas atuações. Mesmo os DJs que só trabalham com áudio podem sincronizar facilmente efeitos visuais com a sua música, a partir do visor integrado na nova SVM-1000.
A super versátil SVM-1000 tem o poder e a tecnologia necessários para revolucionar o mercado. Desenvolvida com base nos conhecimentos fornecidos pelos mais conhecidos artistas (DJs e VJs), este mixer funciona perfeitamente em arranjos que incluem elementos áudio e vídeo, beneficiando do ecrã tátil LCD de 11 polegadas, de uma gama impressionante de efeitos, bem como da qualidade de som de estúdio de 96 kHz/ 24-bit. As funcionalidades de MIDI atribuídas à SVM-1000 funcionam de modo semelhante às da aclamada série DJM da Pioneer – o que para os DJs significa que estão abertas as portas para a união com AV. Finalmente pode mostrar o seu verdadeiro potencial na área de AV e eliminar as barreiras que separam DJs de VJs.

O primeiro mixer de 4 canais para áudio e vídeo do mercado faz história! Graças à tecnologia patenteada da Pioneer - Multiple Video Blending Technology - é agora possível disponibilizar, um mixer capaz de mixar 4 canais de áudio e vídeo sincronizados. O áudio e o vídeo podem ser controlados de várias formas em cada canal, (através de fader ou EQ), e isto permite realizar uma performance AV sincronizada através de métodos convencionais de mixagem DJM. Uma vez que é fácil controlar, independentemente, o som e a componente visual, os utilizadores podem criar as suas próprias atuações. Ao trocar o vídeo, o cross fader do SVM-1000 permite vários efeitos, como FADE, WIPE e CHROMA-KEY. Esta característica apresenta possibilidades ilimitadas em termos de mixing, remixing ou scratching no canal utilizado.

Função AV Effect abre um novo mundo de manipulação de áudio e vídeo ASVM-1000 possui um ecrã tátil LCD de 11 polegadas (convenientemente localizado no centro do dispositivo), que com a função de AV Effect permite a sincronização de efeitos de áudio e vídeo. Esta funcionalidade suporta até 30 tipos de efeitos na parte áudio e/ou visual, o que significa que os profissionais podem criar inúmeras combinações de efeitos. Cada efeito pode ser selecionado através de um ícone animado que facilita a compreensão visual do efeito, permitindo ainda aos DJs selecionar instantaneamente o melhor efeito para a sua atuação.

Imagem do IPB

1. Efeitos AV Beat: detecta automaticamente o tempo (BPM = Batidas Por Minuto) da música e afeta em simultâneo o tempo das componentes áudio e vídeo com o ritmo. �@ Existem 12 tipos de efeitos de som disponíveis: DELAY, ECHO, PAN, TRANS, FILTER, FLANGER, PHASER, REVERB, ROBOT, CHORUS, ROLL e REV ROLL. Os utilizadores possuem acesso a uma vasta opções de efeitos, que por sua vez permitem aceder a muitos mais, incluindo os de INVERSE, EDGE e HUE.

2. Efeitos AV Touch: Permite uma utilização mais intensa dos efeitos, uma vez que os utilizadores podem tocar os ritmos e afetar diretamente o efeito visual à medida que este surge no painel. O mixer contém 12 efeitos padrão: RIPPLE, LENS, SPOT, RADIATION, CUBE, BLOCK, KALEIDO, TWIST, ZOOM, DROP, BLUR e DISTORTION.

3. Efeitos de texto: Detecta automaticamente os tempos das faixas e emite mensagens de texto sincronizadas com a melodia. A SVM-1000 possui 6 efeitos padrão que podem ser aplicados ao texto: RANDOM, ZOOM, BLOCK, ROTATION, CRUSH e SLIDE. As mensagens são introduzidas através do teclado que surge no ecrã tátil, sendo também possível utilizar um teclado via USB adicional.


Função JPEG Viewer
Esta funcionalidade permite aos utilizadores introduzirem no Image Sampler imagens JPEG (até 8 arquivos) a partir de cartões SD ou dispositivos de memória USB. Aplicando efeitos nas imagens JPEG, ou coordenando-as com filmes e outros arquivos, esta funcionalidade aumenta os limites da criatividade aplicados às atuações dos profissionais. É também possível fazer o looping de slides JPEG, com logos e anúncios de eventos/patrocínios/ou dos próprios DJs.
Sistema avançado de áudio/vídeo digital - a verdadeira qualidade de som e imagem!
Graças ao seu sistema de Amostragem digital, a SVM-1000 garante uma qualidade de áudio soberba. Digitalizado através de um conversor A/D de 96 kHz/ 24-bit, o sinal analógico passa através de um curto caminho até chegar ao sistema de mixagem digital, sendo posteriormente transportado por um DSP (Processador de Sinal Digital) 32-bit – sem sofrer qualquer deterioração na qualidade do som – o que garante um som de excelência. O mixer garante também o controle da vibração, maximizando a qualidade do som, através de um chassi rígido, enquanto a sua estrutura duplamente blindada elimina os ruídos digitais e a poderosa seção de boosts bass assegura um som nítido e potente.
A SVM-1000 integra ainda um circuito de vídeo de alta performance. A entrada de sinais de vídeo através do CAD é processada com 600 MHz/32-bit/4800 MIPS (Million Instructions Per Second = 1 milhão de comandos por minuto) para assegurar a dinâmica da atuação e minimizar ruídos desnecessários. Tudo isto permite trabalhar com imagens de alta qualidade – mesmo quando os efeitos visuais (que por vezes causam deterioração de imagem) são utilizados.

Novo design/layout
Assumidamente um instrumento que visa ajudar ao nascimento de uma nova raça de artistas, a SVM-1000 introduz um design mais avançado e sólido do que o de outros mixers. Na parte posterior, visível a partir do palco, o SVM-1000 possui um display iluminado. Para, além disso, a SMV-1000 integra um Layout Channel Symmetric e um ecrã tátil LCD de 11 polegadas. O painel foi desenhado para garantir uma performance direta e dinâmica com baixa latência, enquanto se utilizam os efeitos do mixer, e o layout simétrico que serve os canais é parametrizado para suportar os espetáculos mais sofisticados.
Outras funcionalidades tecnológicas inovadoras para DJ/VJ

Video Trim: Permite ajustar o brilho dos vídeos utilizados em cada canal.

Video EQ: Permite ajustar os parâmetros do video parameters, como o RGB, CONTRASTE, HUE e SATURAÇÃO para EQ, e sincronizar os equalizadores de som e os controladores de vídeo.

AV Sync: Permite alternar entre som e vídeo com controle sincronizado e independente.

Fader Start: Liga os DVJ players da Pioneer (DVJ-X1s/DVJ-1000s) com um cabo de controle e desliza o cross fader ou os canais de fader, que podem iniciar o playback.
Função Fully Assignable MIDI: Permite controlar equipamento MIDI externo, como o EFX e as aplicações DJ/VJ.

Video Monitor Select: Seleciona o tipo de monitor de vídeo que irá afetar a saída: MASTER, CHANNEL, MASTER e CHANNEL ou MIRROR OF MASTER.

Talk Over: Baixa automaticamente o volume da faixa para que o DJ ou o MC possam falar acima da faixa.

Peak Level Meter: Permite verificar imediatamente o nível de picos do som que entra em cada canal.

Fader Curve Adjust: Permite alterar o cross fader/channel fader curve.

Jogos da COPA em 3D

Fifa irá transmitir 25 jogos da Copa em tecnologia 3D

Entidade vai instalar salas de cinema em 26 países para que torcedores acompanhem partida em três dimensões; o Rio foi a cidade brasileira escolhida

50 anos depois, torcedores de futebol voltarão às salas de cinema para acompanhar as partidas da Copa do Mundo. Ontem, a Fifa e a Sony anunciaram que vão instalar cinemas em algumas das principais cidades do mundo para que torcedores possam acompanhar os jogos em 3 dimensões. O Rio de Janeiro foi escolhido para receber uma das salas de cinema e o Brasil será a seleção que mais terá jogos transmitidos em 3D, uma mudança equivalente ao momento quando as primeiras partidas foram mostradas à cores.
Kim Ludbrook/EFE
Kim Ludbrook/EFE
Jerome Valcke anunciou a novidade em Johanesburgo
No total, 25 jogos dos 64 do Mundial serão transmitidos pela primeira vez com a nova tecnologia - sete pares de câmeras que permitirão o efeito 3D. Mas apenas uma fração dos países que receberão os sinais de transmissão da Copa poderão ver por enquanto os jogos pelo novo formato.
Os três jogos do Brasil na primeira fase serão beneficiados pelo 3D. A abertura da Copa, entre a África do Sul e o México, será o primeiro jogo na história a poder ser visto dessa maneira.
Os jogos da Alemanha, Holanda, Espanha, Argentina e outros também serão transmitidos com a nova tecnologia. Mas a Fifa deixou a Inglaterra e a França de fora de sua programação e os torcedores desses países apenas terão a nova experiência se suas seleções chegarem às semifinais. Além do Soccer City, dez estádios terão as novas câmeras.
Para os organizadores da mudança tecnológica, a nova transmissão será tão revolucionária como os primeiros jogos em cores, novidade que surgiu na Copa de 1970, vencida pelo Brasil. "Lembro de estar na casa de um vizinho assistindo Pelé e Jairzinho bater a Itália em 1970. O que teremos agora é uma nova mudança de paradigma ", disse o diretor de marketing da Sony, David Bush.
Mas, para muitos, será uma volta a uma antiga forma de ver os jogos : no cinema. Nos anos 50, o Canal 100 passou os jogos do primeiro Mundial vencido pelo Brasil nas telas do cinema, revolucionando a forma de acompanhar os jogos.
Nelson Rodrigues chegou a apontar que a transmissão pelo cinema mudou a relação entre torcedores e os times. "Foi a equipe do CANAL 100 que inventou uma nova distância entre o torcedor e o craque, entre o torcedor e o jogo, grandes mitos do nosso futebol, em dimensão miguelangesca, em plena cólera do gol. Suas coxas plásticas, elásticas enchendo a tela. Tudo o que o futebol brasileiro possa ter de lírico, dramático, patético, delirante", disse. Isso, agora, será possível também em cidades como Paris, Cidade do México, Berlim e outras.
Mas a tecnologia não estará â disposição de todos. Apenas 26 países receberão a transmissão. Espanha, Reino Unido, Estados Unidos e possivelmente o Japão terão canais específicos para a nova tecnologia. " Esperamos que algumas centenas de milhares de pessoas possam ver o jogos nesse formato ", afirmou o diretor de TV da Fifa, Niclas Ericson.
Confira as lista de partidas que serão transmitidas em 3D:
11 de junho - África do Sul x México
12 de junho - Argentina x Nigéria
13 de junho - Alemanha x Austrália
14 de junho - Holanda x Dinamarca
15 de junho - Brasil x Coreia do Norte
16 de junho - Espanha x Suíça
17 de junho - Argentina x Coreia do Sul
18 de junho - Eslovênia x Estados Unidos
19 de junho - Holanda x Japão
20 de junho - Brasil x Costa do Marfim
21 de junho - Espanha x Honduras
22 de junho - Nigéria x Coreia do Sul
23 de junho - Gana x Alemanha
24 de junho - Eslováquia x Itália
25 de junho - Portugal x Brasil
27 de junho - oitavas de final (1º do Grupo B x 2º Grupo A)
28 de junho - oitavas de final (1º do Grupo E x 2º Grupo F)
28 de junho - oitavas de final (1º do Grupo G x 2º Grupo H)
2 de julho - quartas de final
3 de julho - quartas de final
3 de julho - quartas de final
6 de julho - semifinais
7 de julho - semifinais
10 de julho - decisão do 3º lugar
11 de julho - final
Fonte: O Estadão